содержание
Новости
Карты
Файлы
Коды
Тактики
Скриншоты

Cюжет Warcraft III является продолжением Warcraft II: Beyond The Dark Portal или Warcraft Adventures?

Warcraft III использует элементы и героев из сюжетной линии Warcraft Adventures. Игроки получат мочь взаимодействовать с Фраллом (Thrall), новой главой Орды. Warcraft III разовьет содержание намного дальше, чем то, на чем закончились Warcraft Adventures.

что вы имеете ввиду, если говорите, который Warcraft III - Ролевая стратегия (RPS)?

В своей основе, Warcraft III - стратегия, но мы не хотим удерживать себя традиционными представлениями по поводу того, который должна быть real-time стратегия. Мы создаем новую ветвь в древе жанров. Ролевая Стратегия, или RPS - это стратегия заключенная в среду ролевой игры. Warcraft III совместит в себе отдельные битвы и динамику RPG, заключая все это в стратегическую оболочку.

приведите пример стратегических элементов Warcraft III?

Как и в предыдущих сериях Warcraft, игрок довольно собирать ресурсы, совершенствовать технологии и нанимать войска в армию. Должен довольно набрать некоторое количество отрядов для разведки, защиты и иногда атаки.

можете ли вы привести примеры элементов RPG, которые будут быть в игре?

В Warcraft III будут задействованы такие элементы RPG, как охота на монстров, обитающих вокруг, развитие героя, испытание мира и приключения. Игрок довольно извлекать меньшие отряды для приключений, сбора предметов, достижения более высоких уровней развития, познания мира и битв.

сколько рас довольно в Warcraft III?

В Warcraft III довольно шесть рас. Как в Warcraft 2, каждая "раса" представляет собой альянс из нескольких рас. Например, Человеческая народ состоит из юнитов Людей, Эльфов и Гномов. В известный момент мы анонсировали три расы: Орки, Человек и Демоны. Каждая народ довольно отличаться от других и довольно требовать разных стратегических подходов.

будут ли Огры?

Огры - больше не часть расы Орков, но они появятся в Warcraft III в некотором качестве.

сколько довольно ресурсов в игре?

единственным настоящим ресурсом довольно золото, представляющее избыток общества. Игроки могут доставать золото с через испоьзования природных источников, победы над монстрами или найдя некоторый другой источник дохода.

можете ли вы объяснить концепцию Героев (Heroes)?

Герои - особые юниты, основная часть Warcraft III. Это единственные персонажи, которые могут вести за собой войска. Да они могут исполнять задания (quests), носить небольшое количество предметов, набирать опыт и поднимать особенный уровень. Есть много способов раздобыть героя, включая наем в фортах, доход их на заданиях или наем в нейтральных зданиях.

сколько героев игрок может контролировать одновременно?

Во время зрелище игрок сможет одновременно контролировать небольшое количество героев. Каждый герой да контролирует группу его последователей. Например, у вашего Warlord Hero есть общество Грюнтов (Grunts) и Минотавр (Minotaur), в то время как у Blademaster Hero есть Тролли Охотники (Troll Hunters) и Наездники на Волках (Wolf Riders).

какого наивысшего уровня может достичь Герой?

Максимальный высота еще не определен, но ожидается, который при нормальном режиме зрелище Герой довольно получать новый высота несколько раз.

сколько юнитов могут быть около предводительством Героя?

У Героев есть аттрибут Лидерство (Leadership). Значение этого аттрибута определит количество возможных последователей, возможных для этого Героя. В то время, как некоторые герои могут контролировать малое количество последователей, то сильные герои могут контролировать до дюжины последователей.

что будет, если Герой погибнет?

Если Герой погибает, то он возрождается в замке хозяина. Все подчиненные героя останутся на месте, пока Герой не сможет их вновь брать около свое командование.

каким образом в Warcraft III будут организованы города?

Города будут работать по другому, нежели в предыдущих версиях Warcraft. У каждого игрока довольно дом - Дворец (Keep). Эти Замки - маленькие совокупности зданий, используемые игроком для найма юнитов и Героев. Если Дворец игрока уничтожен, игрок проиграл. Города же очень близки к тем, которые вы ожидаете понимать в RPG. Они существуют с начала зрелище и населены нейтральными жителями, которые могут продавать вам предметы, совершенствовать их и давать вам особых юнитов. Игроки поймут, который доступ к городам повлияет на конец зрелище и постараются владеть их в своих руках. Если здания в городе уничтожены, горожане со временем отстроят их заново.

есть ли в Warcraft III дерево технологий?

Игрокам довольно дана мочь исправлять здания в Замке, чтобы делать более продвинутых юнитов. Да будут специальные предметы изучения для производства каких-либо новых типов юнитов или для запоминания новых заклинаний и наращивания умений.

какие здания сможет конструировать игрок?

Игроки смогут строить определенные здания в определенных местах. Некоторы из них: Причал, Шахта, Ферма, Лесопилка, Мост и Дозорная Башня.

вы можете объяснить концепцию нейтральных зданий?

Нейтральные здания - заранее расположенные структуры, с которыми может взаимодействовать каждый игрок. Некоторые примеры: Лагерь Монстров, Фонтан Маны и Храм. Эти нейтральные места имеют некоторкю важность или заключают в себе опасность для игрока, но самое важное то, который они не могут иметь никакому игроку и могут быть обнаружены при открытии мира.

будет ли в Warcraft III редактор сценариев?

Наша цель - снабдить игроков не только редактором сценариев, а еще и полным набором инструментов для создания и редактирования мира. Мы пошли дальше редактора сценариев и сделали инструменты для скриптинга, позволяющие делать собственную игру с совершенно новой обработкой внешнего вида, поведением отрядов и заклинаниями.

как о multiplayer?

Мы только начали разработку компонента multiplayer для игры, но нашей целью является помощь большего количества игроков, чем в Warcraft II и податливость редактированию со стороны пользователя.

какой 3D "движок" вы используете?

Мы создаем собственную 3D технололгию для Warcraft III.

какие 3D акселераторы довольно помогать игра?

Довольно помощь Direct3D, Glide и software-only.

когда выйдет Warcraft III?

Освобождение зрелище намечен на конец 2000 года.

на какие платформы рассчитан Warcraft III?

Windows 95/98/2000/NT

будет ли разновидность зрелище для Mac?

Мы еще не сделали выводоы относительно поддержки платформы Macintosh, но наши продукты обычно поддерживают Mac-и.

будет ли разновидность зрелище для приставок?

Мы еще не решили какие приставки довольно помогать Warcraft III.


главная